C’est la première fois que la qualité audio d’un casque VR est évaluée, selon une étude publiée dans IEEE Transactions on Interactive Telecommunications.
L’étude a révélé que les casques VR haut de gamme comme l’Oculus Rift, le Samsung Gear VR et le Sony Playstation VR peuvent offrir une qualité audio supérieure à celle des casques grand public moins chers comme un casque bon marché comme les HMD Oculus Rift et le PlayStation VR.
Comme avec la plupart des casques VR grand public, le HTC Vive utilise une unité de traitement du son optique spéciale qui produit du son à l’aide d’un guide d’ondes acoustique, plutôt que des haut-parleurs traditionnels.
Le casque est fait d’un type de verre spécial, ce qui rend le son plus puissant et précis, mais est également plus coûteux à fabriquer.
Il s’appuie également sur un processeur audio spécial, qui peut offrir une meilleure qualité audio avec une empreinte de signal audio plus petite.
Les chercheurs de l’Université du Michigan et de l’Université de Buffalo ont découvert que la qualité audio du HTC VIVE était supérieure à celle de casques grand public similaires d’environ 1 000 $.
Le HTC Vive peut atteindre une qualité audio supérieure d’environ 40 % à son prix, qui était de 800 $.
De plus, les chercheurs ont découvert que lors de l’utilisation du casque HTC sur un PC, le casque était capable de produire un son environ 25 % plus fort que l’audio d’un casque au prix similaire, ce qui est assez bon pour justifier le prix.
Les chercheurs ont découvert que c’était le cas parce que la forme d’onde acoustique du casque HTC VR est si précise.
Le système audio HTC Vives utilise également un filtrage audio spécial pour garantir que le casque peut atteindre une expérience audio haute fidélité.
Ces filtres peuvent réduire la quantité de son générée, ce qui peut à son tour améliorer la qualité audio.
« Avec le HTC HMD, les formes d’onde acoustiques sont très différentes des haut-parleurs conventionnels », a déclaré Daniel Schulze, chercheur au Département d’informatique de l’Université.
« Cela tient au fait que les ondes acoustiques sont si grandes qu’elles peuvent traverser le verre et se retrouver piégées dans le cristal.
Le son est filtré et le son devient plus cohérent, ce qui améliore la qualité du son.
Pour une meilleure expérience VR, le processeur audio Hiddens doit également être capable de traiter les signaux audio et de les combiner dans un paysage sonore cohérent, qui semble plus immersif.
« Ce n’est pas que le son soit trop mauvais », a déclaré Schulge.
« Le HMD est juste un bon appareil audio. »
Quant au processeur audio lui-même, l’équipe a déclaré que le HID est capable d’obtenir une qualité sonore similaire à celle d’un système audio stéréo haute définition, ou HMDS.
Le HIDS est généralement d’environ 2 000 $, ce qui était le cas avec des produits HMD comme le HTC Rift et l’Oculus Rift auparavant.
Cependant, c’est le seul casque HID au monde qui peut offrir la même qualité audio qu’un HMD à 2,99 $.
En plus de cela, le casque Oculus VR peut offrir une qualité audio d’environ 40 à 50 % supérieure, ce que le système audio des casques Hid peut atteindre avec le même budget.
Le processeur audio utilise deux composants optiques spéciaux qui ont des fréquences et des informations de phase différentes.
La première partie des composants optiques, appelée transducteur, génère des ondes sonores qui sont ensuite mélangées à des ondes acoustiques pour produire du son, et la seconde partie, appelée amplificateur acoustique, amplifie l’onde sonore à une fréquence plus élevée.
Un processeur de son optique haute résolution et haute performance est également utilisé pour traiter le son.